Deep Fishing Notas de lançamento
O que a LazyGames embarcou em 18 de julho de 2026 — o loop, a loja e o primeiro conjunto de distintivos.
Deep Fishing entrou no ar no Roblox em 18 de julho de 2026. A LazyGames publicou um jogo incremental de pesca gratuito com servidores online que cabem até doze jogadores. Esta página é o instantâneo de lançamento: o loop central, os primeiros nove gamepasses e os sistemas que ainda decidem como você joga. Não é um preview de um título não lançado. O píer está aberto.
Listing oficial: Deep Fishing. Cartão de estúdio: LazyGames. Hub pai: atualizações. Se for totalmente novo, pule deste instantâneo para primeiros passos e o guia de controles para a primeira hora ser um arremesso, uma venda e uma compra de Strength em vez de um tour confuso da loja.
Loop central que embarcou no dia um
Você segura o arremesso, solta e manda a isca tão longe quanto Strength permite. Um lance pode devolver vários peixes. Você vende a pescaria por moedas. Gasta essas moedas em Strength para o próximo lance cair mais longe. Água mais distante é onde peixes mais raros vivem. Essa frase é o design inteiro de lançamento. Todo o resto — passes de sorte, ímãs, Auto Sell, mutações — é um modificador opcional nessa frase.
O build de lançamento não pede para craftar uma vara a partir de uma dúzia de materiais. Não pede para limpar uma dungeon de história. Pede para aprender o segurar-e-soltar, parar de tocar e parar de gastar moedas em cosméticos de poder antes de ter metros de distância. Como arremessar mais longe é a página de habilidade desse movimento. A tier list de upgrades é a página de loja da mesma ideia.
Arremessos de vários peixes importam imediatamente. O inventário enche rápido. Vender faz parte do loop, não uma tarefa que você adia até um Secret aparecer. O guia de moedas existe porque a economia de lançamento é Commons de volume financiando Strength, com Legendary / Mythical / Secret sentados em cima como ranks de manchete.
Primeiros gamepasses (os nove de lançamento)
O lançamento embarcou nove gamepasses. Listamos os nomes e os trabalhos. Não inventamos preços de Robux.
- Lucky, Super Lucky, Ultra Lucky — uma escada de sorte para ranks mais raros depois que você já alcança água melhor.
- VIP — um pacote. Esta wiki não inventa os extras de dentro.
- More Mutations — se inclina no modificador de mutação, não numa quinta raridade.
- Double XP — dobra a trilha de XP. XP não é Strength.
- Double Coins — alimenta o loop de Strength.
- Fish Magnet — volume e pickups, especialmente em servidores ocupados de doze jogadores.
- Auto Sell — vende por você quando o volume é o gargalo, perigoso durante caçadas de distintivo de primeira captura.
O ranking completo, dividido para free-to-play versus quem gasta, mora na lista de gamepasses. Conselho do dia do lançamento que não expirou: Strength ainda primeiro. Sorte na água perto é um farm de Common mais caro. Auto Sell é um poupador de tempo, não um stat de dano.
Raridade e distintivos no lançamento
A raridade de lançamento é uma escada, não um bestiário. Peixes Common (tudo abaixo dos ranks nomeados) pagam as contas. Legendary, Mythical e Secret são os ranks nomeados, nessa ordem. Mutações modificam uma captura. A lista de raridade é a página de ranking. A página de distintivos é a página de troféus. First Legendary, First Mythical, First Secret (raro) e First Mutation embarcaram como troféus de primeira captura. Welcome embarcou como o troféu de entrada. Troféus de contagem embarcaram em 50, 250, 1.000, 10K, 50K, 100K, 250K e 500K.
Não inventamos uma lista de espécies de lançamento para sentar sob esses ranks. Se o jogo ao vivo mostra um nome num peixe, esse nome está no jogo ao vivo. Este instantâneo só garante os ranks e os distintivos.
O que o lançamento não incluiu
O lançamento não incluiu uma lista confirmada de códigos públicos. Em setembro de 2026 isso ainda era verdade. Não espere uma string para começar o loop. Curta, favorite e entre na LazyGames para as recompensas de grupo listadas e mantenha o hub de códigos nos favoritos. O lançamento também não incluiu jogo só local. Servidores são online. Doze jogadores é o teto.
O lançamento não incluiu uma exigência de comprar um passe. Free-to-play é o padrão. O planejador de arremesso é uma ordem de gasto em texto para quem quer um checklist mesmo assim.
Como jogar o build de lançamento em 2026
- Entre na página oficial. Reivindique presentes de grupo.
- Segure e solte. Não toque.
- Venda Commons. Compre Strength.
- Guarde o primeiro Legendary, Mythical, Secret e Mutation para distintivos.
- Empurre água mais distante. Depois pense em sorte.
- Some Fish Magnet ou Auto Sell quando o volume, não a distância, for a dor.
- Cace Secret e mutações com como pescar peixes raros e como conseguir mutações.
Essa ordem é as notas de lançamento viradas numa sessão. Patches posteriores ganharão páginas próprias no hub de atualizações se mudarem a loja ou o conjunto de distintivos. Até lá, 18 de julho de 2026 ainda é o ruleset: segure, solte, venda, Strength, mais longe, mais raro.
Se estiver escrevendo um recap para amigos, a versão de uma frase basta. A LazyGames embarcou um jogo incremental de pesca de doze jogadores no Roblox. Distância é a habilidade e o gasto. Os nove passes são opcionais. Secret é raro. Mutações são modificadores. Não há um código confirmado para pular a primeira hora. Vá ao píer.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Deep Fishing.
Quando Deep Fishing lançou no Roblox?
18 de julho de 2026. É uma experiência online gratuita de doze jogadores da LazyGames — não um teste futuro.
Qual é o loop central desde o lançamento?
Arremesso segurar-e-soltar, pescaria de vários peixes, venda, comprar Strength, alcançar água mais distante, achar peixes mais raros. Detalhes para jogadores novos estão em primeiros passos.
Quais gamepasses embarcaram no lançamento?
Lucky, Super Lucky, Ultra Lucky, VIP, More Mutations, Double XP, Double Coins, Fish Magnet e Auto Sell. Rankeie-os na lista de gamepasses depois que Strength estiver financiado.
Houve códigos de lançamento?
Nenhum código público confirmado foi documentado no lançamento nem em setembro de 2026. Use as recompensas de grupo e vigie o hub de códigos.
Onde eu rastreio os distintivos de lançamento?
Na página de distintivos de Deep Fishing. First Secret é o troféu raro de primeira captura; distintivos de contagem vão até 500K.