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Deep Fishing Launch-Notes

Was LazyGames am 18. Juli 2026 ausgeliefert hat — die Schleife, der Shop und das erste Badge-Set.

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Deep-Fishing-Launch-Notes

Deep Fishing ging am 18. Juli 2026 auf Roblox live. LazyGames veröffentlichte ein kostenloses inkrementelles Angelspiel mit Online-Servern, die bis zu zwölf Spieler fassen. Diese Seite ist der Launch-Snapshot: die Kernschleife, die ersten neun Gamepasses und die Systeme, die weiter entscheiden, wie du spielst. Es ist keine Vorschau auf einen unveröffentlichten Titel. Der Steg ist offen.

Offizielles Listing: Deep Fishing. Studio-Karte: LazyGames. Übergeordneter Hub: Aktuelles. Bist du brandneu, spring von diesem Snapshot in den Einstiegsguide und den Steuerungsguide, damit die erste Stunde ein Wurf, ein Verkauf und ein Strength-Kauf ist statt einer verwirrten Shop-Tour.

Kernschleife, die am ersten Tag kam

Du hältst den Wurf, lässt los und schickst Köder so weit, wie Strength erlaubt. Ein Wurf kann mehrere Fische zurückgeben. Du verkaufst den Fang für Münzen. Du gibst diese Münzen für Strength aus, damit der nächste Wurf weiter draußen landet. Weiteres Wasser ist der Ort, an dem seltenere Fische leben. Dieser Satz ist das gesamte Launch-Design. Alles andere — Glückspässe, Magnete, Auto Sell, Mutationen — ist ein optionaler Modifier auf diesem Satz.

Der Launch-Build bittet dich nicht, eine Rute aus einem Dutzend Materialien zu craften. Er bittet dich nicht, einen Story-Dungeon zu clearen. Er bittet dich, das Halten-Loslassen zu lernen, aufzuhören zu tippen und aufzuhören, Münzen in Kosmetik der Macht zu stecken, bevor du Meter Distanz hast. So wirfst du weiter ist die Skill-Seite für diese Bewegung. Die Upgrade-Tier-Liste ist die Shop-Seite für dieselbe Idee.

Mehrfachfänge zählen sofort. Das Inventar füllt sich schnell. Verkaufen ist Teil der Schleife, keine Pflicht, die du aufschiebst, bis ein Secret erscheint. Der Münz-Guide existiert, weil Launch-Economy Massen-Commons sind, die Strength finanzieren, mit Legendary / Mythical / Secret oben drauf als Headline-Ränge.

Erste Gamepasses (die Launch-Neun)

Der Launch lieferte neun Gamepasses. Wir listen die Namen und die Jobs. Wir erfinden keine Robux-Preise.

  • Lucky, Super Lucky, Ultra Lucky — eine Glücksleiter für seltenere Ränge, nachdem du schon besseres Wasser erreichst.
  • VIP — ein Bundle. Dieses Wiki erfindet die Extras darin nicht.
  • More Mutations — lehnt sich auf den Mutations-Modifier, keine fünfte Seltenheit.
  • Double XP — verdoppelt die XP-Spur. XP ist nicht Strength.
  • Double Coins — füttert die Strength-Schleife.
  • Fish Magnet — Volumen und Pickups, besonders auf vollen Zwölf-Spieler-Servern.
  • Auto Sell — verkauft für dich, wenn Volumen der Flaschenhals ist, gefährlich während First-Catch-Badge-Jagden.

Das volle Ranking, getrennt für Free-to-Play-Spieler und Spender, lebt auf der Gamepass-Tier-Liste. Launch-Tag-Rat, der nicht abgelaufen ist: Strength trotzdem zuerst. Glück im nahen Wasser ist eine teurere Common-Farm. Auto Sell ist ein Zeitsparer, kein Schadensstat.

Seltenheit und Badges zum Launch

Launch-Seltenheit ist eine Leiter, kein Bestiarium. Common-Fische (alles unter den benannten Rängen) zahlen die Rechnungen. Legendary, Mythical und Secret sind die benannten Ränge, in dieser Reihenfolge. Mutationen modifizieren einen Fang. Die Seltenheitsliste ist die Ranking-Seite. Die Badge-Seite ist die Trophäen-Seite. First Legendary, First Mythical, First Secret (selten) und First Mutation kamen als First-Catch-Trophäen. Welcome kam als Join-Trophäe. Fangzahl-Trophäen kamen bei 50, 250, 1.000, 10K, 50K, 100K, 250K und 500K.

Wir erfinden keine Launch-Artenliste unter diesen Rängen. Zeigt das Live-Spiel einen Namen auf einem Fisch, ist dieser Name im Live-Spiel. Dieser Snapshot garantiert nur die Ränge und die Badges.

Was der Launch nicht enthielt

Der Launch enthielt keine bestätigte öffentliche Code-Liste. Stand September 2026 war das immer noch wahr. Warte nicht auf einen String, um die Schleife zu starten. Like, Favorit und LazyGames beitreten für die gelisteten Gruppenbelohnungen und behalte den Codes-Hub als Lesezeichen. Der Launch enthielt auch kein nur lokales Spiel. Server sind online. Zwölf Spieler ist die Obergrenze.

Der Launch enthielt keine Pflicht, einen Pass zu kaufen. Free-to-Play ist der Default. Der Wurfplaner ist eine Text-Ausgabenfolge für Leute, die trotzdem eine Checkliste wollen.

So spielst du den Launch-Build 2026

  1. Joine der offiziellen Seite. Hol Gruppengeschenke.
  2. Halten und loslassen. Nicht tippen.
  3. Commons verkaufen. Strength kaufen.
  4. Das erste Legendary, Mythical, Secret und Mutation für Badges behalten.
  5. Weiteres Wasser schieben. Dann über Glück nachdenken.
  6. Fish Magnet oder Auto Sell hinzufügen, wenn Volumen, nicht Distanz, der Schmerz ist.
  7. Secret und Mutationen jagen mit so fängst du seltene Fische und so bekommst du Mutationen.

Diese Reihenfolge sind die Launch-Notes, in eine Session verwandelt. Spätere Patches bekommen eigene Seiten im Updates-Hub, wenn sie den Shop oder das Badge-Set ändern. Bis dahin ist der 18. Juli 2026 weiter das Regelset: halten, loslassen, verkaufen, Strength, weiter, seltener.

Wenn du eine Recap für Freunde schreibst, reicht die Ein-Satz-Version. LazyGames hat ein Zwölf-Spieler-Incremental-Angelspiel auf Roblox ausgeliefert. Distanz ist der Skill und die Ausgabe. Die neun Pässe sind optional. Secret ist selten. Mutationen sind Modifier. Es gibt keinen bestätigten Code, um die erste Stunde zu skippen. Geh auf den Steg.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Deep-Fishing-Fragen.

Wann ist Deep Fishing auf Roblox gestartet?

Am 18. Juli 2026. Es ist eine live, kostenlose, Zwölf-Spieler-Online-Experience von LazyGames — kein kommender Test.

Was ist die Kernschleife seit dem Launch?

Halten-und-Loslassen-Wurf, Mehrfachfang, verkaufen, Strength kaufen, weiteres Wasser erreichen, seltenere Fische finden. Details für neue Spieler stehen im Einstiegsguide.

Welche Gamepasses kamen zum Launch?

Lucky, Super Lucky, Ultra Lucky, VIP, More Mutations, Double XP, Double Coins, Fish Magnet und Auto Sell. Ranke sie auf der Gamepass-Liste, nachdem Strength finanziert ist.

Gab es Launch-Codes?

Keine bestätigten öffentlichen Codes wurden zum Launch oder im September 2026 dokumentiert. Nutze Gruppenbelohnungen und beobachte den Codes-Hub.

Wo tracke ich Launch-Badges?

Auf der Deep-Fishing-Badge-Seite. First Secret ist die seltene First-Catch-Trophäe; Fangzahl-Badges gehen bis 500K.