Tier lists de Deep Fishing
Raridade, gamepasses e upgrades ranqueados para o loop de segurar-e-soltar.
Deep Fishing é um jogo incremental de pesca no Roblox da LazyGames, ao vivo desde 18 de julho de 2026. Você segura e solta um arremesso, puxa vários peixes da água que realmente alcança, vende a pescaria e gasta moedas em Strength para o próximo lance cair mais longe. Água mais distante é onde peixes mais raros vivem. Este hub é o mapa dessa ordem de gasto: o que um peixe vale, quais dos nove gamepasses realmente ajudam e quais upgrades merecem moedas antes da sorte de luxo.
Use as três listas juntas em vez de tratar qualquer uma como lista de compras. Uma captura Secret é o topo da tier list de raridade, mas você não vai ver essa água se Strength ainda estiver curto. Gamepasses podem empilhar sorte, moedas, mutações ou qualidade de vida, porém ficam atrás do upgrade de moedas que adiciona distância. A tier list de upgrades é a página que decide a próxima compra quando a loja está aberta e o píer está ocupado.
Servidores cabem até doze jogadores. A experiência é gratuita. Não havia códigos promocionais confirmados em setembro de 2026, então ranquear suas moedas e passes importa mais do que esperar um drop. Curta, favorite e entre na LazyGames se quiser as recompensas de grupo listadas enquanto grinda.
Como estas listas são ranqueadas
Cada ranking nesta wiki começa do mesmo loop: arremesso segurar-e-soltar, pescaria de vários peixes, venda, Strength, água mais distante, peixes mais raros. Não inventamos nomes de espécies, preços de Robux ou porcentagens de sorte que a loja não publica. Quando um passe tem um trabalho claro (Double Coins alimenta Strength, Auto Sell limpa inventário, More Mutations caça variantes), ranqueamos esse trabalho contra o loop. Quando um passe é um pacote com extras não publicados, dizemos isso e o mantemos fora de um S-tier falso.
Raridade é uma escada, não um roster de combate. Peixes Common (tudo abaixo dos distintivos nomeados) pagam as contas. Legendary, Mythical e Secret são os ranks de manchete, nessa ordem, e Secret é raro o bastante para ter o próprio distintivo de primeira captura. Mutações sentam em cima de qualquer rank que você já pescou. Um Common mutado ainda não é um Secret. Um Secret mutado é o tipo de pescaria que você não Auto Sell por acidente.
As três listas
- Raridade de peixes — Common até Secret, com mutações como modificador, mais como esses ranks se alinham com distintivos.
- Gamepasses — Lucky, Super Lucky, Ultra Lucky, VIP, More Mutations, Double XP, Double Coins, Fish Magnet e Auto Sell, divididos para jogadores free-to-play versus quem gasta.
- Upgrades — Strength primeiro, depois sorte, depois Fish Magnet e Auto Sell quando o volume os faz valer a pena.
Se você abrir só uma página extra depois deste hub, abra o planejador de arremesso. É uma ordem de gasto em texto, não um gadget, e existe para você não comprar Ultra Lucky enquanto a isca ainda cai no anel perto.
Free-to-play versus quem gasta
Deep Fishing gratuito é o mesmo jogo: segure, solte, venda, Strength. Sua lista de ranks é curta. Strength até a água mais distante ser confiável. Venda tudo que não for um peixe de distintivo ou uma mutação que você ainda precisa. Vigie o hub de códigos caso uma string apareça depois e pegue presentes de grupo enquanto isso. Passes de sorte são opcionais até a vara já alcançar a água que esses passes deveriam abençoar.
Quem gasta ainda compra Strength com moedas primeiro. Dinheiro gasto em sorte não substitui distância. Depois que a vara alcança anéis melhores, Double Coins acelera o loop de Strength, a pilha de sorte (Lucky, Super Lucky, Ultra Lucky) sobe as chances de peixes de manchete, More Mutations ajuda o distintivo First Mutation e a caçada posterior de variantes, Fish Magnet e Auto Sell ajudam sessões longas, e Double XP mais VIP são os últimos assentos na mesa a menos que você queira especificamente os extras deles.
Como usar um rank sem estragar uma sessão
Leia a lista de raridade antes de vender um peixe de aparência estranha. Leia a lista de gamepasses antes de abrir a loja do Roblox. Leia a lista de upgrades antes de despejar um inventário cheio no primeiro botão brilhante. Depois confirme o plano no guia de arremessar mais longe e no guia de moedas. Rotas de peixes raros moram em como pescar peixes raros; rotas de mutação moram em como conseguir mutações. Progresso de distintivos é rastreado na lista de distintivos.
As listas não vão nomear uma espécie mascote nem um lago secreto que não existe nos arquivos que podemos verificar. Vão dizer qual rank é mais alto, qual passe é uma ferramenta de volume e qual upgrade é o que destrava o resto.
Quando um patch mudar a loja, comece aqui e pule para a subpágina correspondente em vez de reescrever o plano inteiro de memória. O hub de atualizações e as notas de lançamento explicam o que embarcou em 18 de julho de 2026; este hub explica o que fazer com isso no píer.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Deep Fishing.
Qual tier list de Deep Fishing eu abro primeiro?
Comece pelos rankings de upgrades se estiver gastando moedas, pela lista de raridade se acabou de pescar algo incomum, e pela lista de gamepasses só depois que Strength já alcançar água melhor.
Compro um gamepass de sorte antes de Strength?
Não. Strength é o upgrade de distância e ainda vem primeiro para free-to-play e para quem gasta. Sorte só importa na água que a vara já alcança.
Qual é a ordem de raridade em Deep Fishing?
Peixes Common ficam abaixo dos ranks nomeados. Depois Legendary, depois Mythical, depois Secret. Mutações modificam uma captura; não são uma quinta lista de espécies. Detalhes na tier list de raridade.
Estas listas se baseiam em preços inventados de Robux?
Não. Esta wiki não publica preços de Robux. Rankeamos trabalhos contra o loop segurar-soltar-vender-Strength e deixamos os números da loja para o jogo ao vivo.
Onde eu planejo uma ordem completa de gasto?
Use o planejador de arremesso para um checklist de sessão e confirme o roteiro de moedas em como ganhar moedas.