Anleitungen

So spielst du Deep Fishing

Die offizielle Schleife in der Reihenfolge: halten, loslassen, Wasser erreichen, ein Bündel fangen, verkaufen und weiter werfen.

Zuletzt aktualisiert:

So spielst du Deep Fishing

Deep Fishing ist ein kostenloser inkrementeller Roblox-Angelsimulator von LazyGames. Die Experience ist seit dem 18. Juli 2026 live und nutzt weiter dieselbe Vier-Zeilen-Anleitung auf dem offiziellen Listing: halten und loslassen zum Werfen, Wasser erreichen, um zu angeln, mehrere Fische auf einmal fangen, dann upgraden und noch weiter werfen. Diese Seite ist diese Schleife als Session geschrieben, nicht als Flavor-Text. Willst du die Einkaufsreihenfolge der ersten Stunde, nimm den Einstiegsguide für Deep Fishing. Fühlt sich der Wurf selbst zufällig an, nimm die Deep-Fishing-Steuerung. Diese Seite ist die Verbliste.

Server sind online mit einer Zwölf-Spieler-Obergrenze. Du bist nicht in einer Pre-Release-Lobby. Joine dem offiziellen Place, dann behandle den Steg als geteilten Teich, nicht als Rennen. Studio-Kontext lebt unter LazyGames und dem Spieler-Hub. Die Launch-Notizen pinnen das Versanddatum, damit du nicht um ein Fake-Unreleased-Gerücht planst.

Halten und loslassen, um die Rute zu werfen

Angeln startet nicht mit einem Tipp. Halte die Wurf-Eingabe, damit der Wurf lädt, dann lass los, damit der Köder wirklich reist. Ein Tipp sieht aus wie eine Eingabe und stirbt meist auf den Brettern. Der Köder muss deine Füße verlassen. Das ist der ganze Skill in Minute eins, und es ist derselbe Skill in Stunde zehn, nur mit mehr Strength dahinter. PC, Mobile und Konsole über Roblox teilen dieses Halten-und-Loslassen. Der Steuerungsguide ist die Timing-Seite, wenn du plattformspezifische Erinnerungen brauchst.

Nicht hämmern. Nicht zweimal tippen in der Hoffnung, der zweite Druck sei ein längerer Wurf. Ein Halten, ein Loslassen, ein Versuch. Knallt der Köder auf den Steg, hast du das Spiel nicht verloren. Du hast die Ladung verfehlt. Länger halten, offenes Wasser anvisieren, und noch einmal versuchen, bevor du den Shop öffnest.

Wasser erreichen, um zu angeln

Ein Wurf, der auf dem Steg landet, ist kein Angelversuch. Ein Wurf, der im Seichten neben den Brettern landet, ist kaum einer. Das Listing ist wörtlich: du musst Wasser erreichen. Strength ist das Münz-Upgrade, das Meter hinzufügt. Bis du es kaufst, ist dein Job ein sauberes Loslassen ins nächste echte Wasser, kein Glückspass. Der Weiter-werfen-Guide und die Upgrade-Tier-Liste existieren, damit du Münzen in Distanz steckst, bevor du Robux in Glück steckst.

Weiteres Wasser ist selteneres Wasser. Deshalb endet die Anleitung mit upgraden und noch weiter werfen. Legendary, Mythical und Secret leben dort draußen. Nahes Wasser zahlt weiter Commons, die du verkaufen kannst. Steh nicht still und warte auf ein Secret im Spritzer an deinen Zehen.

Mehrere Fische in einem Wurf fangen

Ein Wurf kann ein Bündel zurückgeben. Das ist das Inkrement. Inspiziere nicht jedes Sprite im ersten Haul. Beende den Versuch, lande den Fang, dann verkaufe. Inventar füllt sich schneller, als neue Spieler erwarten, deshalb existiert Auto Sell als Gamepass und deshalb hat so verdienst du Münzen eine eigene Seite. Fish Magnet, auf derselben Shop-Liste, zieht Fische zum Köder, wenn Pickups in einer Zwölf-Spieler-Lobby chaotisch wirken. Ranke diese Käufe in der Gamepass-Tier-Liste, nachdem Strength schon reist.

Verkaufen, Strength upgraden, wiederholen

Münzen kommen vom Verkauf von Fischen. Unverkauftes Inventar ist eine Rute, die kein Strength kaufen kann. Strength ist, wie der nächste Wurf neues Wasser erreicht. Neues Wasser hält seltenere Fische. Zuerst verkaufen. Dann Strength kaufen. Wiederholen, bis Würfe klar reisen. Sieh dir erst dann Lucky, Super Lucky, Ultra Lucky, VIP, More Mutations, Double XP, Double Coins, Fish Magnet oder Auto Sell an. Nichts davon ersetzt Meter.

Bevor du Robux ausgibst, mach die freie Social-Schleife unter Gruppenbelohnungen: like die Experience, setze sie auf Favorit und trete LazyGames bei. Im September 2026 gab es keine bestätigten öffentlichen Promo-Codes. Setze ein Lesezeichen auf den Codes-Hub und so löst du ein, damit ein späterer String einen Paste entfernt ist.

Was diese Anleitung nicht abdeckt

Secret-Jagd ist so bekommst du Secret-Fische plus so fängst du seltene Fische. Mutationen sind so bekommst du Mutationen. Die Ausgabenreihenfolge einer Session ist der Wurfplaner. Scripts sind ein eigenes Risiko im Scripts-Hub und unter Script-Sicherheit. Der Anleitungs-Hub ist der Index, falls du auf dem falschen Kind gelandet bist.

Spiele die vier offiziellen Zeilen in der Reihenfolge. Halten. Wasser erreichen. Ein Bündel fangen. Upgraden und weiter werfen. So spielt man Deep Fishing auf diesem Steg, und das ist die einzige Schleife, die diese Seite lehren will.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Deep-Fishing-Fragen.

Was sind die offiziellen Deep-Fishing-Schritte zum Spielen?

Halten und loslassen zum Werfen, Wasser erreichen, um zu angeln, mehrere Fische auf einem Wurf fangen, dann Strength kaufen und weiter werfen. Die Steuerungsseite deckt das Halten ab. Der Einstieg deckt die Shop-Reihenfolge der ersten Stunde ab.

Warum fange ich nichts?

Der Köder stirbt wahrscheinlich auf dem Steg. Länger halten und bestätigen, dass der Köder Wasser trifft. Fühlen sich Würfe immer noch zufällig an, lies die Deep-Fishing-Steuerung.

Brauche ich einen Glücks-Gamepass zum Spielen?

Nein. Die Schleife ist kostenlos. Stecke Münzen zuerst in Strength über die Upgrade-Liste. Glückspässe sind optional, sobald weiteres Wasser existiert.

Kann ein Wurf mehr als einen Fisch fangen?

Ja. Das ist das Inkrement. Verkaufe das Bündel, dann kaufe Strength. Die Münzroute steht unter so verdienst du Münzen.

Wo passen Secret-Fische in diese Anleitung?

Nachdem die Rute bereits weiteres Wasser erreicht. Nutze so bekommst du Secret-Fische und die Seltenheitsliste, nicht den Wurf der Minute eins.