Tier List

Tier lists de Deep Fishing

Rareza, gamepasses y mejoras ordenados para el bucle de mantener y soltar.

Última actualización:

Hub de tier lists

Deep Fishing es un juego de pesca incremental de Roblox de LazyGames, en vivo desde el 18 de julio de 2026. Mantienes y sueltas un lance, sacas varios peces del agua que realmente puedes alcanzar, vendes la captura y gastas monedas en Strength para que el siguiente lance caiga más lejos. El agua más lejana es donde viven los peces más raros. Este hub es el mapa de ese orden de gasto: cuánto vale un pez, cuáles de los nueve gamepasses ayudan de verdad y qué mejoras merecen monedas antes de la suerte de lujo.

Usa las tres listas juntas en lugar de tratar cualquiera como una lista de compras. Una captura Secret es la cima de la tier list de rareza, pero no verás esa agua si Strength sigue corto. Los gamepasses pueden apilar suerte, monedas, mutaciones o calidad de vida, pero se sientan detrás de la mejora de monedas que añade distancia. La tier list de mejoras es la página que decide la siguiente compra cuando la tienda está abierta y el muelle está ocupado.

Los servidores admiten hasta doce jugadores. La experiencia es gratis. No hubo códigos promocionales confirmados en septiembre de 2026, así que ordenar tus monedas y pases importa más que esperar un drop. Dale me gusta, márcalo como favorito y únete a LazyGames si quieres las recompensas de grupo listadas mientras haces grind.

Cómo se ordenan estas listas

Cada ranking de esta wiki parte del mismo bucle: lance de mantener y soltar, captura de varios peces, venta, Strength, agua más lejana, peces más raros. No inventamos nombres de especies, precios de Robux ni porcentajes de suerte que la tienda no publique. Cuando un pase tiene un trabajo claro (Double Coins alimenta Strength, Auto Sell vacía inventario, More Mutations caza variantes), ordenamos ese trabajo contra el bucle. Cuando un pase es un paquete con extras no publicados, lo decimos y lo dejamos fuera de un S-tier falso.

La rareza es una escalera, no un roster de combate. Los peces Common (todo debajo de las insignias con nombre) pagan las cuentas. Legendary, Mythical y Secret son los rangos de titular, en ese orden, y Secret es lo bastante raro como para tener su propia insignia de primera captura. Las mutaciones se sientan encima de cualquier rango que ya hayas pescado. Un Common mutado sigue sin ser un Secret. Un Secret mutado es el tipo de captura que no Auto Sell por accidente.

Las tres listas

  • Rareza de peces — Common hasta Secret, con mutaciones como modificador, más cómo esos rangos se alinean con las insignias.
  • Gamepasses — Lucky, Super Lucky, Ultra Lucky, VIP, More Mutations, Double XP, Double Coins, Fish Magnet y Auto Sell, separados para jugadores free-to-play frente a quienes gastan.
  • Mejoras — Strength primero, luego suerte, luego Fish Magnet y Auto Sell cuando el volumen los hace rentables.

Si solo abres una página extra después de este hub, abre el planificador de lance. Es un orden de gasto en texto, no un gadget, y existe para que no compres Ultra Lucky mientras tu cebo sigue cayendo en el anillo cercano.

Free-to-play frente a quien gasta

El Deep Fishing free-to-play es el mismo juego: mantén, suelta, vende, Strength. Tu lista de rangos es corta. Strength hasta que el agua más lejana sea fiable. Vende todo lo que no sea un pez de insignia o una mutación que todavía necesites. Vigila el hub de códigos por si aparece una cadena más tarde y toma los regalos de grupo mientras tanto. Los pases de suerte son opcionales hasta que la caña ya alcance el agua que esos pases están pensados para bendecir.

Quien gasta igual compra Strength con monedas primero. El dinero gastado en suerte no sustituye distancia. Después de que la caña alcance anillos mejores, Double Coins acelera el bucle de Strength, la pila de suerte (Lucky, Super Lucky, Ultra Lucky) sube las chances de peces de titular, More Mutations ayuda a la insignia First Mutation y a cazar variantes más tarde, Fish Magnet y Auto Sell ayudan en sesiones largas, y Double XP más VIP son los últimos asientos en la mesa a menos que quieras específicamente sus extras.

Cómo usar un rango sin arruinar una sesión

Lee la lista de rareza antes de vender un pez de aspecto raro. Lee la lista de gamepasses antes de abrir la tienda de Roblox. Lee la lista de mejoras antes de tirar un inventario lleno al primer botón brillante. Luego confirma el plan en la guía para lanzar más lejos y la guía de monedas. Las rutas de peces raros viven en cómo pescar peces raros; las de mutaciones viven en cómo conseguir mutaciones. El progreso de insignias se sigue en la lista de insignias.

Las listas no nombrarán una especie mascota ni un estanque secreto que no exista en los archivos que podemos verificar. Te dirán qué rango es más alto, qué pase es una herramienta de volumen y qué mejora es la que desbloquea el resto.

Cuando un parche cambie la tienda, empieza aquí y salta a la subpágina que coincida en lugar de reescribir todo el plan de memoria. El hub de actualizaciones y las notas de lanzamiento explican qué salió el 18 de julio de 2026; este hub explica qué hacer con eso en el muelle.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Deep Fishing.

¿Qué tier list de Deep Fishing debo abrir primero?

Empieza con el ranking de mejoras si gastas monedas, la lista de rareza si acabas de pescar algo inusual y la lista de gamepasses solo después de que Strength ya alcance mejor agua.

¿Compro un gamepass de suerte antes de Strength?

No. Strength es la mejora de distancia y sigue yendo primero para free-to-play y para quien gasta. La suerte solo importa en el agua que tu caña ya puede alcanzar.

¿Cuál es el orden de rareza en Deep Fishing?

Los peces Common se sientan debajo de los rangos con nombre. Luego Legendary, luego Mythical, luego Secret. Las mutaciones modifican una captura; no son una quinta lista de especies. Los detalles están en la tier list de rareza.

¿Estas listas se basan en precios de Robux inventados?

No. Esta wiki no publica precios de Robux. Ordenamos trabajos contra el bucle mantener-soltar-vender-Strength y dejamos los números de tienda al juego en vivo.

¿Dónde planifico un orden de gasto completo?

Usa el planificador de lance para una lista de sesión y confirma la ruta de monedas en cómo ganar monedas.