Deep Fishing Mutations : grind ou More Mutations
L'eau plus lointaine vient encore d'abord. Le pass More Mutations accélère une piste que la chance seule ne termine pas.
Les mutations dans Deep Fishing sont une piste de collection avec leur propre badge, pas un reskin de Secret. LazyGames a mis cette piste dans un simulateur de pêche incrémental Roblox en direct, sorti le 18 juillet 2026, toujours gratuit, et accueillant jusqu’à 12 joueurs en ligne. Vous maintenez et relâchez encore, vous devez encore atteindre l’eau, et vous attrapez encore plusieurs poissons sur un lancer. La question en plus, c’est si vous grindez ces lancers dans l’eau plus lointaine ou si vous dépensez des Robux sur le pass More Mutations. Cette page compare ces deux chemins sans inventer de taux de drop, d’espèces de poissons ni de prix de pass.
Si vous ne pouvez pas encore lancer loin, arrêtez-vous ici et lisez comment lancer plus loin plus le guide de démarrage. Les mutations relancées dans la bande la plus proche restent des mutations de bande proche. Si vous cherchiez Legendary, Mythical ou Secret, cette chasse est comment attraper des poissons rares. Gardez les deux toasts séparés. Un commun muté n’est pas un Secret, et un Secret sans mutation reste un Secret.
Ce que le badge Mutations prouve
Le jeu attribue un badge Mutations comme preuve que des prises mutées ont eu lieu. C’est différent des badges de rareté et différent des badges de volume à 50, 250, 1 000, 10K, 50K, 100K, 250K et 500K. Vous pouvez être profond dans le volume et encore mince en mutations. Vous pouvez aussi popper une mutation tôt et manquer encore Secret. La page des badges est le tableau de preuves ; la tier list de rareté des poissons est le tableau de rareté. Mettez le progrès mutation uniquement sur le tableau mutation.
Ce wiki ne nommera ni variantes de couleur ni préfixes qui ne sont pas dans les faits documentés. Si la prise accorde la preuve Mutations, elle compte. Si elle a seulement l’air bruyante, attendez le badge. Jouer au toast vous empêche de construire une taxonomie fan que le prochain patch ignore.
Chemin grind : eau plus lointaine, plus de lancers, ventes honnêtes
Le chemin gratuit est du volume dans la bonne géographie. Strength déplace l’éclaboussure. Les maintiens pleins continuent d’utiliser ce Strength. Les lancers multi-poissons élèvent le nombre de jets par throw. Vendre finance le prochain achat de Strength pour ne pas caler dans le même bassin. Cette boucle est identique au reste du jeu, et c’est le propos : les mutations chevauchent une canne saine, elles ne la remplacent pas.
Combien de temps le grind prend n’est pas un nombre que nous inventerons. Certaines sessions poppent une mutation pendant que vous chassiez la rareté. D’autres non. Restez dans l’eau plus lointaine quand même, parce que ces lancers paient encore des pièces et échantillonnent encore de meilleurs bassins. Utilisez comment gagner des pièces si l’inventaire bouche la boucle. Utilisez les commandes Deep Fishing si vous êtes retombé dans les taps en attendant un shiny.
Les cadeaux de groupe aident encore le grind : aimer, mettre en favori et rejoindre le groupe sur les récompenses de groupe. Aucun code promo n’était confirmé en septembre 2026, donc ne mettez pas une ferme de mutations en pause dans le hub des codes en espérant qu’une chaîne imprime des poissons mutés.
Chemin pass : More Mutations face au reste de la boutique
More Mutations est le pass dont le nom colle au métier. C’est le raccourci que vous achetez quand le grind est le goulot et que la canne atteint déjà une eau décente. Ce n’est pas un achat de première heure, et ce n’est pas un achat de distance. Comparez-le avec Lucky, Super Lucky, Ultra Lucky, VIP, Double XP, Double Coins, Fish Magnet et Auto Sell sur la tier list des gamepasses. Ce wiki ne liste pas de stickers Robux ; il liste des rôles. La chance pondère les jets de style rareté. Double Coins finance Strength. Auto Sell vide le lot. Fish Magnet ne remplace pas More Mutations. VIP n’est pas un bouton de mutation.
Achetez More Mutations quand trois choses sont déjà vraies. Vous pouvez poser des éclaboussures de maintien plein dans l’eau plus lointaine. Vous lancez vraiment, vous n’êtes pas assis dans la boutique. Vous tenez au badge Mutations plus qu’à gagner quelques secondes de vente. Si l’une de ces conditions est fausse, dépensez d’abord en Strength via la tier list des améliorations ou continuez le grind. Un pass sur un lancer en tap est un pass qui ne commence toujours pas à pêcher.
Ne laissez pas la chance manger la boucle Strength
Le mode d’échec, c’est d’empiler la chance parce que les mutations « font chance », puis d’affamer Strength. Les passes de chance ont une place sur la chasse de rareté après que l’éclaboussure bouge. C’est un plan de mutation faible si elles retardent la prochaine eau. Gardez le flux de pièces pointé vers la distance jusqu’à ce que la canne soit dans une bande que vous acceptez de farmer. Puis décidez entre plus d’heures ou More Mutations. Cette décision est la vôtre ; la mauvaise version, c’est d’acheter trois paliers de chance et de se demander pourquoi le badge Mutations est encore sombre.
Fish Magnet et Double XP sont tout aussi faciles à mal acheter pendant une sécheresse shiny. Si le but de session est les mutations, relisez les noms des passes. More Mutations est celui qui dit le but à voix haute. Tout le reste est du soutien. Le soutien va bien après que la canne voyage. Le soutien est du gaspillage avant.
Une session mutation pratique
- Maintien plein, contact eau, résolution multi-poissons. Si ça échoue, quittez cette page pour les commandes.
- Vendez. Achetez Strength si l’éclaboussure est encore proche. Répétez jusqu’à ce que la bande vaille d’être farmée.
- Décidez grind contre More Mutations. Ne décidez pas Ultra Lucky par accident.
- Lancez dans cette bande assez longtemps pour laisser les toasts parler. Surveillez le badge Mutations, pas des étiquettes d’espèces inventées.
- Si un Legendary, Mythical ou Secret atterrit, encaissez-le comme preuve de rareté, puis gardez le but mutation. Utilisez comment attraper des poissons rares quand la rareté est la vraie cible.
- Terminez sur une vente pour que la prochaine session commence avec des pièces, pas un sac bouché.
Le hub des guides lie chaque how-to si vous devez changer de métier. Le planificateur de lancer tient les maintiens honnêtes pendant une longue ferme. LazyGames et le hub des joueurs expliquent les serveurs en ligne de 12 joueurs. Les notes de lancement clouent la date du 18 juillet 2026. Si un inconnu vend un script auto mutation, lisez la sécurité des scripts et le hub des scripts plutôt que de coller d’abord ; auto-fish est de la recherche, pas une recette de mutation.
Un commun muté n’est pas un Secret, un Secret n’est pas une mutation, et une passe de chance n’est pas une canne. Farmez l’eau plus lointaine jusqu’à ce que le badge Mutations bouge, ou achetez More Mutations après que cette eau est déjà la vôtre. Chaque chemin commence encore par un maintien qui touche l’eau et une ligne Strength autorisée à manger des pièces avant que la boutique vous distraie avec tout le reste.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Deep Fishing.
Comment obtenir des mutations dans Deep Fishing ?
Lancez dans l'eau plus lointaine pour que plus de jets puissent muter, ou achetez le pass More Mutations une fois que la canne voyage déjà. La distance vient encore d'abord. Voir comment attraper des poissons rares si vous visiez Secret.
More Mutations est-il obligatoire ?
Non. C'est le raccourci nommé. Grinder des maintiens pleins dans une nouvelle eau est le chemin gratuit. Comparez le pass au reste de la boutique sur la tier list des gamepasses.
Faut-il acheter Lucky au lieu de More Mutations ?
Seulement si votre but est de pondérer la rareté dans une eau que vous atteignez déjà. Lucky, Super Lucky et Ultra Lucky ne sont pas le pass Mutations. Gardez Strength financé via la tier list des améliorations.
Une mutation remplace-t-elle un badge de rareté ?
Non. Mutations, Legendary, Mythical, Secret et les trophées de volume sont des preuves différentes. La page des badges tient les lignes droites.
Puis-je muter sans atteindre l'eau ?
Non. La pêche commence après qu'un vrai maintien-relâchement touche l'eau. Réparez les taps dans les commandes avant de dépenser des Robux sur n'importe quel pass.